主线拓展 Content Expansion

系统 · 海难主线补全 海难

原版主线补全

启用岛屿冒险后加载 ia_mainline.lua:把联机后期主线(裂隙、圣殿、风暴、档案馆、织影者等)接到海难世界上。配置「主线拓展改动」关掉时,仍保留本包,只关掉额外拓展(ia_extra)。
—— 仅原版主线内容清单

适用范围

条件说明
CE_HAS_IA有岛屿冒险 → CE_IA_MAINLINE 真,加载本页全部组件
原版世界无 IA加载本包
zhuxian = 0(默认)主线包 + 额外拓展 ia_extra + 机甲等内容
zhuxian = 1配置文案「仅原版主线内容」:仍加载本包;关闭 ia_extra 与机甲线

源码入口:scripts/imports/ia_mainline.lua。天气开关见 配置 · 海难内容

虫洞组件

wormhole_manager:虫洞生成约 2 秒后,若未配对,在半径 30 内扫描:

  • 附近有 atrium_gate → 记为 Gate 虫洞
  • 附近有 atrium_statue_facing → 记为 Altar 虫洞
  • 否则按空位先填 Gate 再 Altar

两侧都有效时双向 teleporter:Target 绑定。

联机组件

dst_manager:给世界(及个别网络实体)缺啥补啥,使海难拓扑能跑联机后期逻辑。含(节选):

  • 冰岛 oceanicemanager · 裂隙 riftspawner · 月雹堆积 / 亮喙鸟音效
  • 天体后裔:wagpunk_arena_manager · wagboss_tracker · shard_wagbossinfo · 地板助手
  • 隐士迁居 hermitcrab_relocation_manager · 圣殿 vaultroommanager
  • 暗影寄生 / 拟态蠕虫 / 恶液 / 墨荒 / 瘴气 · 档案馆电力 · 海盗袭击
  • 漂流瓶 · 海洋漂浮物 · 流浪商人 · 脚印狩猎(兼容鲸猎人)

流星雨:配置 meteorShower = 1注入 / 会移除 meteorshower。暗影裂隙可生成区含海难 Volcano 等拓扑。

月雹 / 酸雨

riftweather_manager。等级区间 0~100,每秒更新。

  • 酸雨(火山网络):配置 acid_rain = 1 则整段关闭。否则当酸雨启用、暗影裂隙激活且下雨 → 标记酸雨。
  • 月雹(海难网络):配置 lunar_hail = 1 则关闭。月裂隙激活且未下雹时蓄等级至 100 → 开雹;下雹中等级降到 0 → 结束。裂隙未激活且未下雹时清零并强制关雹。

冷却 / 时长速率取原版 TUNING.LUNARHAIL_EVENT_*。依赖 IA 的 SetVariable;取不到则静默不做事。

寄居蟹隐士迁居

hermitcrab_manager:改写迁居套件部署——去掉必须森林世界限制;仍要求 CanPearlMove(),禁止 WagPunk 竞技场;钓鱼标记须海洋,其余须永久陆地(耕地例外)。客户端 placer 在非森林也可预览。

天体后裔任务线(地皮)

wagboss_repair:补 wagpunk_floor_helper;部署基地扩展器时须在竞技场内,厚度约 0.02 判定,目标格为海洋且兼容 IsIAOceanTile;IA 海域可绕过部分码头检测以便修场地。

月亮风暴修复

moonstorm_fix:世界立刻补 moonstormmanager / worldmeteorshower(防存档崩);海难网补 moonstorms;热带时钟转发月相事件;无管理器时本地兜底拼月祭坛链(半径 / 最小间距走原版 TUNING)。

巨型漩涡

oceanwhirlbigportal_ia:火山出口 ↔ 海洋巨型漩涡跨分片绑定(连接失败约 1s 重试,最多约 30 次;启动约 3s 后扫描)。另:vault_lobby_exitarchive_portal 互相 SetExitTarget

主线改动

taskchange

  • 镶珍珠帝王蟹死亡:最多试 100 次找点,距蟹 ≥ TILE_SCALE × 20,陆地主大陆;生成两座星象月祭坛标记并全服公告。
  • 隐士小屋施工材料改为海难向(贝壳 / 藤 / 彩虹水母 → 石灰岩 / 沙 / 荧光生物 → 黑曜石 / 布 / 蛇皮地毯)。
  • 远古蓝图(TECH.LOST):莎草纸 + 蒸馏的知识 → 星象探测仪 / 土地夯实器 / 远古石刻 / 尘土块蓝图。

复活的骨架

stalker_manager(仅服务器):用暗影心房交易化石骨架时——

  • form == 1;非夜晚且非火山时,半径 8.5 内若无等待织影者的远古大门 → 失败
  • 在中庭:须附近激活远古大门,且半径 40 内无已有织影者
  • 生成:附近激活远古大门 → stalker_atrium;洞穴或火山 → stalker;否则 → stalker_forest
  • [理智值] 惩罚:TUNING.REVIVE_SHADOW_SANITY_PENALTY

知识饮水机

档案馆变体

fountain_of_knowledge:补 archive_lockbox_dispencer_b/c/d/e。需档案馆供电(无 archivemanager 或已通电);无电提示并复位。有电后吐出蒸馏的知识,产物分别为星象探测仪 / 尘土块 / 远古圣殿石刻 / 仿制圣殿遗物。详见 档案馆知识饮水机

潮汐知识饮水机

tidal_knowledge_dispenser:先交彩虹宝石激活,再按随机四色各交一次(金币 / 椰子 / 黑曜石 / 荧光生物),完成后吐出 1 个蒸馏的知识并可循环;已激活时可交空火花柜换满柜。详见 潮汐知识饮水机

圣殿落脚

vaultfix_manager(同包加载):让圣殿 / 虚空柱相关移动认 GROUND.VAULT、把深渊柱当平台,保证柱间可跳落。依赖世界已有 vaultroommanager(由联机组件注入)。

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