系统 · 海难主线补全 
原版主线补全
启用岛屿冒险后加载ia_mainline.lua:把联机后期主线(裂隙、圣殿、风暴、档案馆、织影者等)接到海难世界上。配置「主线拓展改动」关掉时,仍保留本包,只关掉额外拓展(ia_extra)。
适用范围
| 条件 | 说明 |
|---|---|
CE_HAS_IA | 有岛屿冒险 → CE_IA_MAINLINE 真,加载本页全部组件 |
| 原版世界无 IA | 不加载本包 |
zhuxian = 0(默认) | 主线包 + 额外拓展 ia_extra + 机甲等内容 |
zhuxian = 1 | 配置文案「仅原版主线内容」:仍加载本包;关闭 ia_extra 与机甲线 |
源码入口:scripts/imports/ia_mainline.lua。天气开关见 配置 · 海难内容。
虫洞组件
wormhole_manager:虫洞生成约 2 秒后,若未配对,在半径 30 内扫描:
- 附近有
atrium_gate→ 记为 Gate 虫洞 - 附近有
atrium_statue_facing→ 记为 Altar 虫洞 - 否则按空位先填 Gate 再 Altar
两侧都有效时双向 teleporter:Target 绑定。
联机组件
dst_manager:给世界(及个别网络实体)缺啥补啥,使海难拓扑能跑联机后期逻辑。含(节选):
- 冰岛
oceanicemanager· 裂隙riftspawner· 月雹堆积 / 亮喙鸟音效 - 天体后裔:
wagpunk_arena_manager·wagboss_tracker·shard_wagbossinfo· 地板助手 - 隐士迁居
hermitcrab_relocation_manager· 圣殿vaultroommanager - 暗影寄生 / 拟态蠕虫 / 恶液 / 墨荒 / 瘴气 · 档案馆电力 · 海盗袭击
- 漂流瓶 · 海洋漂浮物 · 流浪商人 · 脚印狩猎(兼容鲸猎人)
流星雨:配置 meteorShower = 1 时不注入 / 会移除 meteorshower。暗影裂隙可生成区含海难 Volcano 等拓扑。
月雹 / 酸雨
riftweather_manager。等级区间 0~100,每秒更新。
- 酸雨(火山网络):配置
acid_rain = 1则整段关闭。否则当酸雨启用、暗影裂隙激活且下雨 → 标记酸雨。 - 月雹(海难网络):配置
lunar_hail = 1则关闭。月裂隙激活且未下雹时蓄等级至 100 → 开雹;下雹中等级降到 0 → 结束。裂隙未激活且未下雹时清零并强制关雹。
冷却 / 时长速率取原版 TUNING.LUNARHAIL_EVENT_*。依赖 IA 的 SetVariable;取不到则静默不做事。
寄居蟹隐士迁居
hermitcrab_manager:改写迁居套件部署——去掉必须森林世界限制;仍要求 CanPearlMove(),禁止 WagPunk 竞技场;钓鱼标记须海洋,其余须永久陆地(耕地例外)。客户端 placer 在非森林也可预览。
天体后裔任务线(地皮)
wagboss_repair:补 wagpunk_floor_helper;部署基地扩展器时须在竞技场内,厚度约 0.02 判定,目标格为海洋且兼容 IsIAOceanTile;IA 海域可绕过部分码头检测以便修场地。
月亮风暴修复
moonstorm_fix:世界立刻补 moonstormmanager / worldmeteorshower(防存档崩);海难网补 moonstorms;热带时钟转发月相事件;无管理器时本地兜底拼月祭坛链(半径 / 最小间距走原版 TUNING)。
巨型漩涡
oceanwhirlbigportal_ia:火山出口 ↔ 海洋巨型漩涡跨分片绑定(连接失败约 1s 重试,最多约 30 次;启动约 3s 后扫描)。另:vault_lobby_exit ↔ archive_portal 互相 SetExitTarget。
主线改动
taskchange:
- 镶珍珠帝王蟹死亡:最多试 100 次找点,距蟹 ≥
TILE_SCALE × 20,陆地主大陆;生成两座星象月祭坛标记并全服公告。 - 隐士小屋施工材料改为海难向(贝壳 / 藤 / 彩虹水母 → 石灰岩 / 沙 / 荧光生物 → 黑曜石 / 布 / 蛇皮地毯)。
- 远古蓝图(TECH.LOST):莎草纸 + 蒸馏的知识 → 星象探测仪 / 土地夯实器 / 远古石刻 / 尘土块蓝图。
复活的骨架
stalker_manager(仅服务器):用暗影心房交易化石骨架时——
- 须
form == 1;非夜晚且非火山时,半径 8.5 内若无等待织影者的远古大门 → 失败 - 在中庭:须附近激活远古大门,且半径 40 内无已有织影者
- 生成:附近激活远古大门 →
stalker_atrium;洞穴或火山 →stalker;否则 →stalker_forest - [理智值] 惩罚:
TUNING.REVIVE_SHADOW_SANITY_PENALTY
知识饮水机
档案馆变体
fountain_of_knowledge:补 archive_lockbox_dispencer_b/c/d/e。需档案馆供电(无 archivemanager 或已通电);无电提示并复位。有电后吐出蒸馏的知识,产物分别为星象探测仪 / 尘土块 / 远古圣殿石刻 / 仿制圣殿遗物。详见 档案馆知识饮水机。
潮汐知识饮水机
tidal_knowledge_dispenser:先交彩虹宝石激活,再按随机四色各交一次(金币 / 椰子 / 黑曜石 / 荧光生物),完成后吐出 1 个蒸馏的知识并可循环;已激活时可交空火花柜换满柜。详见 潮汐知识饮水机。
圣殿落脚
vaultfix_manager(同包加载):让圣殿 / 虚空柱相关移动认 GROUND.VAULT、把深渊柱当平台,保证柱间可跳落。依赖世界已有 vaultroommanager(由联机组件注入)。