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毁灭战争瓦器人

Destroyer W.A.R.B.O.T. · ce_destroyer_warbot

拉下拉杆后,毁灭战争瓦器人将被召唤。这是一场确认「驾驶权限」的极限实战——通过后,控制核心·变身器将归你所有。
—— 数据扫描器试炼

毁灭战争瓦器人是由主线拓展添加的巨兽(Prefab:ce_destroyer_warbot)。具有火焰免疫fire_damage_scale = 0)。配置「主线拓展改动 / zhuxian」为禁用时不会出现本内容。

生成

1. 取得蓝图

在垃圾堆中翻找时,有概率额外掉落数据扫描器蓝图:

  • 大垃圾堆:约 20%
  • 小垃圾堆:约 10%

首次拿到蓝图时,瓦器人-3000 会出现并引导你优先把基础联络站搭起来。

2. 搭建并补完数据扫描器

按蓝图造出施工底座(配方:电子元件 ×8 + 废料 ×3 + 齿轮 ×1)后,需分阶段投入材料自动升级,直至可录入草图的最终形态。每完成一级升级,旁侧弹出一份科技小装备蓝图奖励(可重复获取)。

升级材料蓝图奖励
1 级 废料 ×4 + 电子元件 ×5 + 烂电线 ×2 + 月亮碎片 ×5 自动修理套件蓝图
2 级 废料 ×4 + 电子元件 ×5 + 烂电线 ×2 + 齿轮 ×5 弹性空间制造器蓝图
3 级 废料 ×4 + 电子元件 ×5 + 钢铁 ×3 + 月亮碎片 ×10 水瓶路灯蓝图
4 级 废料 ×4 + 电子元件 ×5 + 充满电的 W.A.R.B.I.S. 电池 ×3 + 视界扩展器 ×1 地震仪蓝图

3. 录入强敌草图

最终形态周围环绕 Boss 雕塑投影。将对应强大生物的草图交给扫描器后,雕塑变为已接受颜色;全部录满后解锁拉杆。

原版始终需要(13):克劳斯、大霜鲨、巨大洞穴蠕虫、恐怖之眼、拾荒疯猪、蟾蜍、熊獾、独眼巨鹿、蚁狮、蜂后、邪天翁、麋鹿鹅、龙蝇的雕塑草图。

启用海难 海难 时另需(+3,共 16):豹卷风、虎鲨、海妖雕塑草图。

4. 启动试炼

拉下拉杆后召唤毁灭战争瓦器人。击败后掉落 W.A.R.B.O.T. 变身器 等。

数据

  • 生命值 总量 30000:一阶段约 15000(至 50%)+ 二阶段约 5100(至约 33%)+ 三阶段约 9900。
  • 玩家承伤倍率:多数技能对玩家为表列伤害的 50%(旋转冲击 / 闪电终光等对玩家仍按技能说明)。
  • 伤害摘要:普通攻击 200(对玩家 100)· 地雷 100 · 能量球 200(对玩家 100)· 旋转冲击 200(对玩家 200)· 闪电球风暴终光 1000(对玩家 1000)。

行为 · 战斗

共有多种攻击方式,依距离与血量规律选择释放。

普通攻击

仇恨目标进入约 3 距离单位时张开嘴部砸击。前方扇形(距离约 2.4,半径约 3.4,弧度约 120°),伤害 200(对玩家 50%),并造成击飞。

地雷齐射

向四个方向 6~12 单位距离各发射 1 枚地雷。非瓦器人 / 非飞行 / 非暗影目标接近时引爆:变红后约 0.8 秒爆炸,半径 3.5 圆形 AOE,伤害 100(对玩家 50%),并点燃、摧毁范围内实体。

投射光球

仇恨目标处于约 10~25 距离时,腿部蓄力朝目标发射能量球;若玩家持续不进近战范围则会持续发射。

传送

仇恨目标持续处于约 6 单位内时,朝脚下蓄力生成传送门:对 4 单位内生物造成共 4 段伤害并击飞;向目标周围半径 12~17 传送,期间隐身无敌;落地摧毁周围约 7 单位内实体。(冷却约 12 秒)

旋转冲击

目标约 6 单位内:重心后移,口中射出半径 7 的激光并快速自转,圆形 AOE 伤害 200(对玩家 100%),点燃并摧毁范围内实体。血量低于 50% 后可用(冷却约 6 秒)。

屏障

目标约 6 单位内:前掌蓄力砸击,生成一圈半径约 13、共约 32 个喷发玄武岩;砸击对 4 范围内造成伤害,并摧毁 13 单位内实体。血量低于约 30% 后可用(冷却约 6 秒)。

闪电球风暴

先使用一次屏障,再向自身 7~21 距离范围生成 50 个黄色闪电球(优先陆地)。接触玩家造成 50 电击伤害与电击硬直后消失。

约 10 秒后以每 0.9 秒吸 4 个的速度主动吸收闪电球;当场上闪电球全被吸收或被玩家触发后,释放 5 条约 23.8 单位长的并列光线,对范围内目标造成最高 1000(对玩家 100%)伤害。

  • 每有一个闪电球被玩家触发,终光伤害 −50。
  • 可记为:终光 ≈ 1000 − 50 × 玩家触发数(或等价于吸收数相关公式);有下限保护。
  • 在生命值低于约 9900(33%) 时可用,约每 28 秒一次。

解体(拼装阶段)

前掌蓄力砸击后解体为六个部件:头、躯干、手 ×2、脚 ×2。本体隐身无敌,并以约 10 生命值 / 秒回复。部件初始激活;除头部外会攻击仇恨目标,攻击带点燃与摧毁。风向标龙卷风约 5 秒才能挖一次。

部件不能被普通攻击击杀,只能挖掘:肢部挖 3 次瘫痪;须除头外全部瘫痪后才能挖头;头部挖 10 次后重组。血量低于 15000(50%) 时可用,约每 40 秒一次。

肢体行动

  • 头部:常态不行动;有部件瘫痪时约每 10 秒砸地唤醒一个;全部瘫痪后苏醒,玩家接近则跃砸(约 3 范围、68 伤害、击飞),并唤醒两个部件。
  • 躯干 / 爪子:常态激活,对约 3 范围内目标激光射击(约 34 伤害)。
  • 腿部:常态激活,对约 3 范围内跃起 AOE(约 3 范围、68 伤害)。

掉落

掉落表:

  • 固定:W.A.R.B.O.T. 变身器 ×1
  • 齿轮:必掉 ×2,另独立 75% / 50% 各再掉 1
  • 烂电线(trinket_6):必掉 ×2,另 75% / 50%
  • 废料(wagpunk_bits):必掉 ×2,另 75% / 50%
  • 电子元件:必掉 ×2,另 75% / 50%
  • 钢铁:必掉 ×1,另 50%
  • 陀螺传导核心:必掉 ×1,另 50%

提示

  • 第二阶段解体需要挖掘工具,开战前务必备好镐类。
  • 多数攻击附带点燃与击飞;防火装备可减少持续失去生命值 (尤其沃姆伍德)。
  • 第三阶段闪电球不会被绝缘属性免疫伤害与硬直。

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